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生物质 TooSmall v1.2
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生物质 TooSmall v1.2 好玩? 顶置推荐
简要描述:

生产单位需要额外消耗生物质
击杀敌方单位可以获得生物质
生物质buff可以增加状态效果

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详情介绍 游戏截图 安装教程 玩家评论 额外说明
详情介绍
首先星际mod都是免费的
感谢作者,感谢汉化者,感谢分享者,感谢为这个MOD提供过帮助的人!


生产单位需要额外消耗生物质
击杀敌方单位可以获得生物质
生物质buff可以增加状态效果




类似于船员 mod 那样,生产单位不仅需要消耗水晶和瓦斯,还需要有其他东西。

该 mod 在原版虫心战役的基础上进行修改,没有其他强化,纯粹的坐牢,极致的坐牢。


生物质 1.2 更新内容。

我是菜鸡,本想搞个坐牢 mod,结果牢门很宽就我一个人关进去了,其他人全部越狱,难受。

我太菜了,木得搞坐牢 mod 的天赋。破罐子破摔摆烂了,烂怂幼儿园 mod 索性就烂怂 mod 吧,

重做了生物质 buff 系统,让游戏变得更简单算了。

更新内容。

1:重做了生物质 buff 系统。现在生物质 buff 修改成满级 10 层,第 5 层和第 10 层时可以

分别获得一个随机 buff。一共 35 个比较常规的 buff,有亡语的,有攻击特效的,还有属性

加成。里面有强有弱,获得什么样的 buff 随机凭人品。

英雄单位无法获得生物质随机 buff,但回复量由 20/5 提升至 24/8。

2:飞行单位可以收集生物质了。

3:休伯利安关卡不会再爆生物质了,机械单位没法回收生物质,看了也是白看。

4:女王复活需要消耗 200 点生物质,不足数量直接游戏失败。

生物质 1.1 更新内容。

1:生物质 buff 血量上限奖励取消,近战吸血数值下调到远程吸血相同。

2:通关奖励由原来的 100 点生物质下调至 50 点。

3:女王的能量恢复由 1.5 下调到 0.5625(一般法师单位的标准恢复量),但每捡一个生物

质恢复 5 点能量。增加女王技能的生物质需求。

4:工蜂和王虫需要 1 点生物质。攻防升级需要消耗生物质。

该 mod 的特点如下:

1:虫族生产单位需要消耗生物质。绝大多数虫族单位生物质消耗=人口数*2 点;法师单位

消耗=人口数*2+2 点;防御建筑消耗 5 点,工蜂和王虫不消耗生物质。

2:击杀敌人获得生物质。获得的生物质数量=人口数/2 向下取整。仅限于玩家进行的击杀,

友军击杀不会掉落生物质。

3:生物质 buff 最大 5 层。每层+0.1 攻速,40 血量上限, 0.1 吸血(近战 0.2)。每个单位

只能收集 5 个,而英雄单位能无限收集,但 buff 最多还是 5 层,每次收集恢复 20 点生命。

4,英雄复活。女王或斯图科夫等英雄死亡直接会消耗 100 点生物质,若当前生物质数量低

于 100 点则直接任务失败。

5,通关奖励。第一次通关后会获得 100 点生物质奖励,生物质剩余数量可以寄存到下一关

使用。可以利用重复读取存档来反复刷生物质,我不禁止这种行为,但请计算好生物质获取

和消耗,别到时候得不偿失。第二次通关不仅不会获得 100 点生物质,还会承受 100 点的消

耗(rpg 关卡则承受 200 点)。胜利通关才会修改生物质最终数值并继承给下一关使用;若

中途退出或者游戏失败,则不会将生物质最终数值继承到下一关。

6,支线奖励。完成关卡内的支线任务,可以立即获得 50 点的生物质。

7,我的老规矩,打不过或者遇到 bug 可以输入小密码直接跳关。虽然不建议作弊,但也不

会进行限制。

其他碎碎念。

1,关于生物质掉落。

最开始我打算使用阿巴瑟生物质,但 100 层才叠满,这收集到猴年马月啊。所以自己捏了一

个生物质掉落,满级数值为阿巴瑟的一半,但可以快速成长。

2,关于原版残酷难度增伤 25%的官方设定。

我在思考是不是应该删了残酷 25%增伤的官方设定,但又想了想,本来就是坐牢 mod,面向

的玩家肯定都是大佬,这 25%的增伤肯定对他们来说是毛毛雨,删了反而扫他们的兴致。

3,关于进化任务。

进化任务绝大多数都不需要生产,需要生产的我也取消生物质消耗。进化关卡纯粹用来获取

生物质。但不能多刷,理由在上面的 mod 特点第四条。

4,玩家单位死亡回收生物质。

抱歉,不支持回收,覆水难收,泼出去的水没有收回来的道理。这里的生物质掉落和合作阿

巴瑟掉落完全不是一个东西,生物质不仅作为强化 buff 存在,它最关键的作用是限制玩家

生产,提高游戏难度。这个 mod 和船员 mod 定位相同,每一次爆兵都需要精打细算,每个单

位都需要珍惜。如果能回收生物质,那就根本不需要精打细算全员理财,严重的违背了初衷。

5,关于修改存档,小密码和其他作弊手段。

不限制,这个 mod 是面向高手的,如果非要通过作弊手段通关,那和官方战役也没多少区别,

这就太没意思的,去玩我另一个 mod 埃蒙之战也好过在这里坐牢。

6,关于在不限时关卡,靠不通关守电脑出兵点刷生物质。

不限制,你很闲可以这么玩,但这样玩同样没意思。

7,个人粗略的体验,异龙白嫖之神。哪怕是面对雷神和白球都可以甩起来,脱战 10s 后又

是一条好龙。

8,想玩二周目的需要把 toosmall 的存档删了,不然就是终极地狱,究极折磨。

存档位置:我的文档/ StarCraft II/(最下方)用户名_xxxx@(文件夹快捷方式)/ Banks/

biomass.SC2Bank。


作者空间 https://space.bilibili.com/877701

游戏截图
温馨提醒:可能后续有更新MOD.截图仅供参考.可进游戏体验最新版本
安装教程

第一步:下载战役mod的文件。

第二步:解压下载mod压缩包得到两个文件夹Maps和Mods

第三步:将解压得到的文件夹放到StarCraftII文件夹 (也就是星际争霸2的目录下)

第四步:打开星际2进入官方战役,不要进入之前的存档,会导致无法打开,请开始新的战役或者重新开始关卡或者从档案室进入

注:强烈建议每次只安装一个压缩包内的mod,游玩下一个mod前请提前手动删除maps和mods文件夹(或将其放入其他文件夹内)再按上述步骤安装另一个mod,若同时安装多个mod可能会导致不能使用的后果。 


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第一次访问的人是可以直接下载到的.后续才会有次数限制。
这个次数获得也是很容易的。就是让朋友点一下链接就可以了。
增加下载次数限制是希望玩的人能宣传一下。让更多的人可以玩到星际MOD这个好东西。
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赞助功能这个最初是没有的。是后面有人建议才增加了赞助。因为他说 自己没空和不想去宣传。只想直接玩。一个停车费都可以玩很久 他不在乎。
本来玩星际的人就少,纯玩MOD的就更少,了解本站的又少之又少,赞助的人就更更少了
一个月赞助的人寥寥无几,甚至是没有,做这个网站并不是为了盈利
为了这个网站.每年租用服务器都是2000元,每年有10来人赞助也只有50元。杯水车薪
这里还不谈制作网站和维护网站花的精力等,都是为爱发电。
做这个网站完全是出于个人爱好才做的,本人是非常喜欢星际MOD
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关于本站
建站的 初衷 是自己玩星际MOD时,发现 星际MOD太乱太分散,没有介绍,有些MOD太久了的都找不到了.
自己非常喜欢MOD, 希望更多的人可以玩到 。所以建立了这个网站想更多的人可以 更好的了解到星际MOD ,从而更好的去玩
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