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新版UPL虫群之心紧急修复
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简要描述:
全新的兵种和建筑
改动虫族进化加强兵种
改动比较大可以自行体验

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详情介绍 游戏截图 安装教程 玩家评论
详情介绍
首先感谢作者,感谢汉化者,感谢分享者,感谢为这个MOD提供过帮助的人!

全新的兵种和建筑
改动虫族进化加强兵种
改动比较大可以自行体验

UPL

提示:部分敌方改动会在对应关卡中添加相关描述,在提示中可以找到(菜单右下角的❓按钮)


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别急着高兴,部分专门调整过的关卡中,敌人不是普残的那帮fw(√代表已完工),因为后续更新过程中心态发生了一些变化,所以最后决定既要有爽关也要有牢房。

牢房预警:lab3、expedition1-2、char3、hybrid3、zerus1-3、korhal3

推荐尝试的关卡:交友不慎


建造与农民生产:

所有UPL建筑均由总部建造,新增资源仓库建筑,与总部一样可以作为资源接收点,可以生产采矿无人机。

部分关卡的机制或中立建筑需要机械师占领。

中立建筑包括:防空塔,对地火炮和一个可以周期性提供资源的资源生成设施。


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一、顶部面板√

UPL获得4个面板技能

1、猎犬小队

向目标位置空投一队增援,包含狙击手、特种部队、侦察兵。

2、致命冲击

向目标位置发射一枚含有核废料与氟化瓦斯的火箭,落地后造成300(600对建筑)伤害并留下一个辐射区,在30s内对经过的单位造成每秒4点持续伤害。

3、空袭指令

命令机场所有待命的猛禽战机对目标位置发动一次轰炸、猛禽战机会攻击沿途的空中单位。

4、胜利炮击

命令在场的所有Tr-17与迫击炮兵对目标位置进行攻击。

二、步兵√

1、费用降低

2、所有单位生命值增加10(包括机械师)

3、火箭炮兵获得升级:攻击造成溅射伤害,在军营研发

4、UEDFL data版迫击炮兵自带技能:攻击地面

5、焚烧者自爆伤害改为35(50对轻甲),但是不再产生友军伤害,并且被击杀后会自动自爆

6、重机枪兵升级激光电容后可以对空,而且不会再有能量消耗(步枪兵的武器仍然有能耗)

7、CARR会在攻击远处的敌人时使用火箭,敌人靠近后会换成机枪攻击

8、步兵军官的建造限制调整为5

三、载具的三选一升级(获得对应单位的下一关时解锁升级选择)

1、Z1√

①、獾式炸弹取消充能消耗但是冷却时间更长

②、液氮冷冻的持续时间增加4s

③、Z1生命值提升25点

2、茹斯坦克√

①、武器替换为穿刺弹

②、超导矿石合金护甲

③、获得一个可以造成100伤害的技能,60sCD

3、A6防空车√

①、A6会锁定敌方单位而不是向敌方单位移动

②、射程升级

③、纳米防空炮

4、CSV(默认升级补给线管理)√

①、可以在移动状态下治疗单位

②、回蓝速率提升

③、补给消耗降低3点

5、猛禽√

①、补给降低1点

②、猛禽获得隐形

③、空袭指令的CD降低30s

6、鱼鹰√

①、鱼鹰移速提升

②、激光电容升级,主武器可以对地对空且伤害增加,禁用导弹

③、获得技能:点燃一片区域,造成持续伤害

7、秃鹰√

①、武器溅射范围+1

②、秃鹰获得再生型生物钢

③、秃鹰移动速度增加

四、进化

两个分支分别对应雷诺和尤模扬,完成进化任务后解锁7个兵种的上位替代(但是不取代对应单位)

每个进化任务对应2个分支单位(完成后解锁选项)

1、磁能坦克:可以瘫痪机械单位,对地。

2、屑鸽子:有更坚实的护甲,使用四联机枪,对地对空

3、隐形坦克:利用隐形力场发动奇袭,有概率闪避伤害

4、斯巴达联队:可能有凑数的成分,但有些时候你可能真的需要单体对空输出。

5、寡妇雷:与原版不同,烧饼飞弹造成更低的单体伤害,但是冰冻附近单位,CD20s

6、自爆飞车:自爆卡车的升级版本,可以跨越悬崖

7、Z2动力甲:强化版本的Z1、可以跨越悬崖

8、铁锤安保Umojan版本:装备超级强化剂,属性和铁锤安保类似,但是输出略高且无弹道。

9、猎人:远程单体火炮

10、雷神II型:牺牲对空能力换来的远程轰炸火力,狙击手可以为其引导打击目标。

11、毒液战机:隐形飞行器,可以对地对空

12、炮艇直升机:使用飞弹攻击敌人,可以对地对空

13、战列巡航舰:弥补upl没有大船的缺陷

14、激光坦克:终极作战单位,使用激光燃烧一切,脱战回血,死亡时引起与自爆卡车相同的爆炸。

五、技能

1、戴维斯技能换回原版,提供了部分分支选择(通关至尊霸主后解锁)

 3、

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敌人

一、神勇小白鼠(扫雷)【完工】

敌方拥有寡妇雷(与分支单位的寡妇雷属性一致),并且增加额外炮台,机器人血量上调

二、亡命天涯(废弃)

戴维斯获得一支由3名警官组成的小队(仅限RPG关卡),戴维斯属性相对噩梦虫心有所降低,考虑到新机制加入所以不做加强

三、集合点(炼狱挑战)【完工】

1、敌方单位获得火焰武器

2、敌人死亡后会点燃地面,持续6s

3、敌方AI会对所有死亡的阵地单位进行两次重建

4、敌人会在游戏进行一段时间后升级蓝火

四、收割悲鸣+永远消失的信使(彩虹)【完工】

战场随着时间的变化会发生改变(具体在游戏内体验)

五、唤醒虫祖+破茧重生(加速世界)【完工】

所有原始异虫的攻速移速都会得到提高(破茧重生2倍速,其余两关为1.4倍速)

六、老兵谢幕(死亡天降)【完工】

1、帝国获得一架可以扔核弹的轰炸机(划掉)

2、玩家矿区会被运输机空投

3、战场上会有女妖对我方单位进行轰炸,不攻击建筑

七、混合体线【精力有限未作强化,简单换了些兵种】

八、交友不慎(坦克大战)【完工】(是爽图,但是不熟悉机制可能会有点难受)

驾驶猛犸坦克碾平敌人!使用WASD控制方向,收集废料获得强化

九、最终审判【死神之手克哈版】

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科普鲁星区的强化:

借用了噩梦的ai,就算没改动的关卡应该也不会太无聊了(

Z:由于Z的戏份只有一关、原始异虫有机制的强化,所以基本无改动

为扎加拉的模型替换为合作模式的V3扎加拉(我永远喜欢扎加拉)

T:人类获得大多数战役的科技,并且默认开启

1、新增冲锋队,在最终审判会出场

2、部分单位现在会进行后甩的操作(有针的会扎针)

3、雷神现在会自动释放330mm火炮弹幕

P:塔达林露面的戏份给了先锋、天罚和晋升,卡亚迪尔的星灵除了机制有一些别的强化

1、航母获得对地的刚毅护盾

2、巨像获得一个副武器,可以对范围内的8个单位造成伤害。

3、母舰的伤害提升。

游戏截图
温馨提醒:可能后续有更新MOD.截图仅供参考.可进游戏体验最新版本

安装教程

第一步:下载战役mod的文件。

第二步:解压下载mod压缩包得到两个文件夹Maps和Mods

第三步:将解压得到的文件夹放到StarCraftII文件夹 (也就是星际争霸2的目录下)

第四步:打开星际2进入官方战役,不要进入之前的存档,会导致无法打开,请开始新的战役或者重新开始关卡或者从档案室进入

注:强烈建议每次只安装一个压缩包内的mod,游玩下一个mod前请提前手动删除maps和mods文件夹(或将其放入其他文件夹内)再按上述步骤安装另一个mod,若同时安装多个mod可能会导致不能使用的后果。 


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