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  • 585在好兄弟之翼的基础上修改,做以下要求:1.等级可以升级到20级,数据跟着加上去。2.敌对兵力增加至300%,喜欢一群好兄弟冲进敌人堆里大开杀戒的感觉。3.好兄弟的价格调整为200水晶吧,500有点高了。
  • 586我要定制一个全战役的,我自己有想法。需要详细跟作者沟通。请联系
  • 587将帝国孙哥版和帝国换敌版结合
  • 588一代复刻战役全部换其他两族每个做一遍,其他不变
  • 589手残党,人在海外,打电话可能打不通,联系可以发邮件到994993781@qq.com希望mod有一下功能:1.各建筑内的研究科技自动解锁,真心不想升级。2.玩家操纵的单位及盟友建造速度加50%,消耗-50%,移动速度增加50%,攻速加50%,全部可自动回血。3.玩家单位的技能会自动释放。4.全部地图开局可以全图。5.每一关都可以建造英雄单位,英雄单位加强。6.希望玩家操纵的小兵杀敌后属性能提升。
  • 590直播用对战MOD,能自动出兵,能监控礼物刷兵
  • 591以战役X2作为基底制作一个全我方单位技能自动释放的MOD 只要自由之翼版本
  • 592以战役X2作为基底制作一个我方单位技能自动释放,敌人进攻正常战役数量,防守兵力三倍,我方防御塔加强的整合战役(自由之翼、虫群之心和虚空之遗)(战役X2强化v1.17y太难了打得累,不过又喜欢战役X2强化)
  • 593定制按键召唤怪物对战类模组
  • 594模型替换
  • 595现在时间2025年6月7日,国服没了,以前国服的时候,自带的有非战役可以用的MOD,也就是PVP用的MOD,我记得国服自带的有AI的APM很高的那种MOD,亚服现在翻遍了自带的MOD列表,都看不见这种MOD,来这里找大佬定制一个对战房间可以用的MOD,要AI的APM很高的那种MOD。
  • 596星际单位添加在全科技的基础上修改,三族战役都要全科技,人族战役要两侧研发全齐,并且每一关都能建造所有东西(单人英雄关除外),来自对战的单位要已经完成在对战中可选的升级。(不要其他原版没有的新功能比如坦克对空这种)自由之翼人族:赫克史克比天使死神之首飓风内陆猎手战狼解放者奥丁(要虫心最终关头像和语音的)洛奇(替换杰克森的复仇)虫群之心虫族:王虫可以进化运输单位,并能变为眼虫后虫 天飞的那个腐化者让两种飞龙都可以变为吞噬者和守护者(守护者要原版皮肤不要原始版)(保留可以变为飞蛇和巢虫领主的功能)爆蚊蝎虫莽兽利维坦(由基地孵化可以永久存在)穿刺巢穴(穿刺者进化任务那个建筑)坑道虫网虚空之遗神族:狂热者 艾尔阵营原版使徒 艾尔阵营原版黑暗执政官要和高阶圣堂武士同时存在先知侦察机 艾尔阵营原版航母要和风暴战舰同时存在巨像 艾尔阵营原版
  • 597战役单位添加,在全科技的基础上修改,三族战役都要全科技,人族战役要两侧研发全齐,并且每一关都能建造所有东西(单人英雄关除外),来自对战的单位要已经完成在对战中可选的升级。(不要其他原版没有的新功能比如坦克对空这种) 丨自由之翼人族:赫克,史克比天使,死神之首,飓风,内陆猎手,战狼,解放者,奥丁(要虫心最终关头像和语音的),洛奇(替换杰克森的复仇)丨虫群之心虫族:王虫可以选择进化运输单位或能变为眼虫,后虫(天飞的那个),腐化者,让两种飞龙都可以变为吞噬者和守护者 (守护者要原版皮肤不要原始虫族版)(保留可以变为飞蛇和巢虫领主的功能),爆蚊, 蝎虫,莽兽丶利维坦(由基地孵化可以永久存在),穿刺巢穴(穿刺者进化任务那个攻击建筑),坑道虫网丨虚空之遗神族:狂热者(艾尔阵营原皮版),使徒(艾尔阵营原皮版)黑暗执政官要和高阶圣堂武士同时存在,先知,侦察机(艾尔阵营原版),航母要和风暴战舰同时存在,巨像(艾尔阵营原版)。如果可以节省Mod作者工作量的话可以无需翻译直接英文也行。价格可以再议。
  • 598战役单位添加,在全科技的基础上修改,三族战役都要全科技,人族战役要两侧研发全齐,并且每一关都能建造所有东西(单人英雄关除外),来自对战的单位要已经完成在对战中可选的升级。(不要其他原版没有的新功能比如坦克对空这种) 丨自由之翼人族:赫克,史克比天使,死神之首,飓风,内陆猎手,战狼,解放者,奥丁(要虫心最终关头像和语音的),洛奇(替换杰克森的复仇)丨虫群之心虫族:王虫可以选择进化运输单位或能变为眼虫,后虫(天飞的那个),腐化者,让两种飞龙都可以变为吞噬者和守护者 (守护者要原版皮肤不要原始虫族版)(保留可以变为飞蛇和巢虫领主的功能),爆蚊, 蝎虫,莽兽丶利维坦(由基地孵化可以永久存在),穿刺巢穴(穿刺者进化任务那个攻击建筑),坑道虫网丨虚空之遗神族:狂热者(艾尔阵营原皮版),使徒(艾尔阵营原皮版)黑暗执政官要和高阶圣堂武士同时存在,先知,侦察机(艾尔阵营原版),航母要和风暴战舰同时存在,巨像(艾尔阵营原版)。如果可以节省Mod作者工作量的话可以无需翻译直接英文也行。价格可以再议。
  • 599战役单位添加,在全科技的基础上修改,三族战役都要全科技全单位,人族战役要两侧研发全齐,幽灵幽魂全有这种,并且每一关都能建造所有东西(单人英雄关除外),来自对战的单位要已经完成在对战中可选的升级。(不要其他原版没有的新功能比如坦克对空这种) 丨自由之翼人族:赫克,史克比天使,死神之首,飓风,内陆猎手,战狼,解放者,奥丁(要虫心最终关头像和语音的),洛奇(替换杰克森的复仇)丨虫群之心虫族:王虫可以选择进化运输单位或能变为眼虫,后虫(天飞的那个),腐化者,让两种飞龙都可以变为吞噬者和守护者 (守护者要原版皮肤不要原始虫族版)(保留可以变为飞蛇和巢虫领主的功能),爆蚊, 蝎虫,莽兽丶利维坦(由基地孵化可以永久存在),穿刺巢穴(穿刺者进化任务那个攻击建筑),坑道虫网丨虚空之遗神族:狂热者(艾尔阵营原皮版),使徒(艾尔阵营原皮版)黑暗执政官要和高阶圣堂武士同时存在,先知,侦察机(艾尔阵营原版),航母要和风暴战舰同时存在,巨像(艾尔阵营原版)。如果可以节省Mod作者工作量的话可以无需翻译直接英文也行。价格可以再议。
  • 600直播用对战MOD,能自动出兵,能监控礼物刷兵
  • 601让指挥官mod的每个指挥官都有英雄单位都能升级比如选择凯瑞甘有这个英雄单位。阿塔尼斯没有,选择阿塔尼斯也加入英雄单位
  • 602让指挥官mod的每个指挥官都有英雄单位都能升级比如选择凯瑞甘有这个英雄单位。阿塔尼斯没有,选择阿塔尼斯也加入英雄单位
  • 603以钢铁之翼为样本,钻机开局就给(第一关开始就有钻机),钻机自带两项升级且伤害翻倍,增加合作模式指挥官斯旺面板,二,三技能伤害翻倍,四技能召唤10个机器人(机器人数值不变),第一关开始就有面板。
  • 604以X2战役为基底,增加剧情对应节点就能在主基地召唤英雄的mod,英雄血量、伤害增加一半。
  • 605需要一个熟悉编辑器的技术支持长期合作(包括触发器玩法开发、物编修改,但不限于新兵种制作、全新地图制作等更多的项目开发)
  • 606制作仅新兵种的mod(不包含触发器),可以是从其他mod移植过来
  • 607需要一个对战MOD 地图上的资源无限 人口无上限 农民采集20倍采集效率 建造和研究速度提升20倍 研究等级加到100级 建筑和单位的血量是原来数值的10倍 所有单位的攻击(建筑的攻击也算)都可以对空对地 所有单位都可以自动回血(回的很快) 人族:地堡容量扩大到50格攻击距离扩大5倍 坦克攻击距离扩大5倍攻击速度加快2倍 一个补给站增加400人口 神族:所有单位的护盾为原来数值的10倍并且回复效率1000% 光子炮台攻击速度加快3倍 攻击距离扩大5倍。(以上效果只对玩家生效)
  • 608需要一个对战MOD 地图上的资源无限 人口无上限 农民采集20倍采集效率 建造和研究速度提升20倍 研究等级加到100级 建筑和单位的血量是原来数值的10倍 所有单位的攻击(建筑的攻击也算)都可以对空对地 所有单位都可以自动回血(回的很快) 人族:地堡容量扩大到50格攻击距离扩大5倍 坦克攻击距离扩大5倍攻击速度加快2倍 一个补给站增加400人口 神族:所有单位的护盾为原来数值的10倍并且回复效率1000% 光子炮台攻击速度加快3倍 攻击距离扩大5倍。(以上效果只对玩家生效)
  • 609求一个国服的PVPAI,希望人虫神种族都能用然后有奖惩机制进化啥的(或者说是那种辅助功能强大点的)
  • 610需要一个战役只有资源的MOD,不需要兵种加强,每个种族农民给一个就好。玩战役的时候只需要有晶体和瓦斯就好。
  • 611起义狂潮帝国版