星际2MOD定制
星际争霸2战役MOD定制
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在X2战役强化的基础上,用雷诺的游骑兵去通关虫族,神族还有诺娃战役。诺娃的单位和科技融进游骑兵里(雷诺有解放,地雷,火车能变火车侠,医疗运输机能加速,等等)战役人口设置为500.雷诺的雇佣兵取消CD。可以一直召。幽灵和幽魂都能用,渡鸦和科学球都能用。自由之翼科技互斥都取消。
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个人喜欢合作指挥官的起义狂潮,特别是宝宝巴士版的,不过太过幼儿园了,想补充一下剩下的合作指挥官进去并跟前面版本一样幼儿园化,可以算作两个版本。
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自由之翼、虫群之心、虚空之遗第一关就可以使用所有的兵种和科技
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很喜欢肉鸽模式,希望来肉鸽版的虚空之遗和诺娃战役,如果可以希望与肉鸽之心肉鸽之翼做成个整合战役。
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战役视角自定义,视野提升
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设想,肉鸽之翼 新职业-拾荒者 所有单位(敌我双方)死亡有机率 掉落废料,建筑被摧毁产生废料,基地免费生产3台上限拾荒机器人不受控制自动采集可被击杀(样子可以像合作模式斯望的采瓦斯机器人,拾取可像虫的战役有一关是在天空控制大合拾取水晶升级一样的微远程拾取)。天赋,1如拾取废料和资源翻倍、2更多的机器人上限、3变机枪武装机器人(像红警的采矿车一样,可以杀敌)、4拾废料同样+瓦斯、5机器人装上范围的炮技能、6机器人激光技能、7机器人伤害和血和移动等、8面板加入可控制机器人杀现哪个点,像那职业造虫的一样。
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以战役X2作为基底制作一个我方单位技能自动释放,敌人进攻正常战役数量,防守兵力三倍,我方防御塔加强的整合战役(自由之翼、虫群之心和虚空之遗)(战役X2强化v1.17y太难了打得累,不过又喜欢战役X2强化)
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主要需求:自由之翼中所有玩家单位都是雇佣兵/帝国特种兵(包括单位出厂和地图中刷新),例如马润全部升格为战地豪猪,雷神升格黑色战锤。 次要需求:全战役(可不含诺娃)资源获取速度和研发速度增加。
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所有单位建筑不受伤害但攻击力保持不变,简单说就是把上帝模式里的十倍攻击力去掉,极其简单的需求,大佬们有现成的也可以直接发我,都有偿~
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需要一个战役只有资源的MOD,不需要兵种加强,每个种族农民给一个就好。玩战役的时候只需要有晶体和瓦斯就好。
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起义狂潮帝国版
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求一个国服的PVPAI,希望人虫神种族都能用然后有奖惩机制进化啥的(或者说是那种辅助功能强大点的)