原始之心和平衡版为基础
原始虫群兵种和建筑
改进了女王技能召唤德哈卡
原始之心和平衡版为基础
原始虫群兵种和建筑
改进了女王技能召唤德哈卡
战役版本原始虫群大战平衡虫心。
敌人全科技,玩家全原始科技有加强(原始异虫最擅长偷东西了)。
凯瑞根不能复活是平衡虫群之心设定。
注意:
1,本质是用于合作的设计,所以进化腔和凯姐技能不要在意。
2,如果有bug或者数据设计问题,欢迎反馈,早期版本应该问题很大。
设计思路。
老兵机制与z单位容易死亡的特效融合。
1,不同原始首领的部队共享经验池。
格里维格的巢穴 (蟑螂,爆掠龙,宿主)
穆尔瓦的巢穴 (刺蛇,飞龙,守护者)
达克伦的巢穴 (跳虫,地刺,牛)
单位死亡后,单位经验会分给相同经验池子的单位,没单位时会存起来。
单位入场时,会消耗存储经验升级。
2,单位升级时,除了正常10%攻击和血量外,会获得1层原始buff(合作德哈卡buff加强版)
3,击杀敌人单位(自己单位死亡)时,会根据人口给原始首领巢穴能量。(这个真适合合作吗,存疑?)
每个单位有3个可解锁升级,可以使用能量免费解锁单位科技。
4,小单位比对战更加廉价,但是战斗力更弱。
大单位价格很贵,但是拥有高额数值和机制。(牛,宿主,守护者
5,理论上可以前期用狗,蟑螂,刺蛇积累经验值,后期转型对应经验池的高级单位。
第一步:下载战役mod的文件。
第二步:解压下载mod压缩包得到两个文件夹Maps和Mods
第三步:将解压得到的文件夹放到StarCraftII文件夹 (也就是星际争霸2的目录下)
第四步:打开星际2进入官方战役,不要进入之前的存档,会导致无法打开,请开始新的战役或者重新开始关卡或者从档案室进入
注:强烈建议每次只安装一个压缩包内的mod,游玩下一个mod前请提前手动删除maps和mods文件夹(或将其放入其他文件夹内)再按上述步骤安装另一个mod,若同时安装多个mod可能会导致不能使用的后果。